原文:http://www.cnblogs.com/jailu/archive/2007/07/22/827058.html
注:原理则是利用.NET平台的编译器提供的API接口;
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Reflection;using System.Globalization;using Microsoft.CSharp;using System.CodeDom;using System.CodeDom.Compiler;namespace ConsoleApplication1{ ////// C#动态编译 /// class Program { static void Main(string[] args) { // 1.CSharpCodePrivoder //提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider。 //CreateCompiler():获取编译器的实例。 CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier //定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。 //每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。 //CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source): //使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。 ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters //表示用于调用编译器的参数。 //ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。 //GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。 //GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。 CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters(); //objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.GenerateExecutable = false; objCompilerParameters.GenerateInMemory = true; // 4.CompilerResults //表示从编译器返回的编译结果。 //CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。 CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode()); //5.生成的程序集 if (cr.Errors.HasErrors) { Console.WriteLine("编译错误:"); foreach (CompilerError err in cr.Errors) { Console.WriteLine(err.ErrorText); } } else { // 通过反射,调用HelloWorld的实例 Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly; object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld"); MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut"); Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null)); } Console.ReadLine(); } static string GenerateCode() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("using System;"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("{ "); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public class HelloWorld"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" { "); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public string OutPut()"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" { "); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" return \"Hello world!\";"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("}"); string code = sb.ToString(); Console.WriteLine(code); Console.WriteLine(); return code; } }}